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Deponia; mis impresiones

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Deponia es una saga que siempre me ha llamado la atención, no sólo porque todo el mundo pareciera coincidir en que es una secuela espiritual de Monkey Island, sino, además, por su potente apartado visual, altamente reconocible y muy carismático. La trama incluso se da un aire a la novela que estoy escribiendo; un fracasado gruñón y egoísta se embarca en una aventura para demostrar al mundo que es un triunfador, un genio, y el problema lo han tenido siempre los demás al no saber verlo. Todo esto suena genial, pero a la hora de la verdad... uff. Sé que Deponia tiene una gran fanbase y no quiero ofender a nadie, esta es mi experiencia personal con los dos primeros juegos (en el segundo terminé de abandonar la saga, no está hecha para mí). Bien, el primer problema que le veo a la saga, es su protagonista. Me encantan los antihéroes, y me encanta el prototipo patán gruñón que se cree más de lo que es, y la vida no deja de ponerle en su sitio, pero como leí hace un tiempo, la diferencia